La Liga Suarense de Fútbol tiene su propio videojuego
PUAN -- No es nada nuevo decir que la Liga Regional de Fútbol de Coronel Suárez año a año suma nuevos equipos y localidades de la zona para hacer más atractiva su competencia. Pero que cualquier persona tenga la posibilidad de jugar con los equipos y jugadores que la integran, en la comodidad de su casa --tanto en Playstation 2 como en PC--, es toda una novedad.
Se trata de un parche que se inserta en la versión 2006 del videogame Pro Evolution Soccer 2006 (de la empresa Konami), que fue desarrollado por el periodista deportivo puanense Maximiliano Lago.
"Cuando jugaba, siempre armaba los equipos de Puan Football Club y Tiro Federal (el juego permite al usuario crear equipos y jugadores). Un día, sin embargo, se me ocurrió modificar toda una liga, y entonces empecé a buscar información sobre los clubes, sobre las camisetas y sobre los jugadores. Tiempo después, logré hacer un parche que usa como base al PES 2006, e instala la Liga Regional Suarense de Fútbol", señaló.
Comentó que, para llevar a cabo esta tarea, se vio obligado a modificar más de 13 mil archivos, buscar información sobre los 420 jugadores que participan de la competencia y adecuar las tácticas que utilizan cada uno de los equipos.
"Las caras de cada jugador no las modifiqué, sino que dejé una imagen genérica para todos. Es un detalle que quedará para la próxima versión del parche", dijo.
"Por ejemplo, todavía no hay fotos de cada uno de los jugadores de la liga, por lo que no podía hacerse en su totalidad. A nivel nacional es más fácil, pero a nivel regional se complica bastante", agregó.
Lago manifestó que una de las cosas más interesantes es que las camisetas de cada club mantiene las publicidades originales que utilizan actualmente, así como los colores y diseños.
"Por suerte, a las casacas las conozco casi a todas porque en mi profesión normalmente cubro el fútbol de la zona. Y las que no conocía las fui recopilando a través de las páginas web de los equipos y de la liga.
"De esta manera, cuando uno selecciona a su equipo, además de tener los nombres de los jugadores, puede observar la publicidad. Asimismo, el juego cuenta con la voz de Nicolás D'Andres, que es un relator de Puan", dijo.
En ese sentido, recordó que debió reemplazar 13 mil archivos de audio que contenían los nombres de cada jugador, así como las expresiones del relator original del juego.
"Para esta versión, modificamos un parche argentino del PES 2006, que tiene la voz de Walter Nelson y los comentarios de Alejandro Fabbri. En nuestra versión, los relatos son de Nicolás, con sus expresiones y sus muletillas", aseguró.
"En realidad, tuve que tomarme el trabajo de anotar qué audio contenía cada archivo, para después reemplazarlo y que no afectara el juego", añadió.
Lago dijo que en ningún momento se le ocurrió contar las horas de trabajo que le insumió concluir el parche, aunque destacó que tardó alrededor de cinco meses.
"En algunas ocasiones, estaba todo el día trabajando. Cada vez que tenía un tiempito, lo aprovechaba para avanzar con el parche", indicó.
Piratería.
Maximiliano Lago reconoció que, seguramente, cualquier persona podrá hacerse con una copia del parche "porque una vez que lo tenga alguien, ya no hay manera que no pueda grabarlo. Lamentablemente, esto pasa siempre y es casi imposible evitarlo".
Alineaciones titulares
Maximiliano Lago remarcó que el parche también incluye las alineaciones comúnmente titulares --de los últimos meses-- en cada uno de los 21 equipos que compiten en la liga suarense, además de respetar su estilo de juego.
"Armé una base de datos muy importante, con unos 420 jugadores, teniendo en cuenta información oficial de la liga, e informes que aparecen en distintos medios. Por ejemplo, respeté si un equipo juega con tres defensores o con cuatro, y los jugadores están ubicados en la posición en la que normalmente se desempeñan.
"En cuanto a las características propias de cada uno, algunas fueron modificadas, como los remates o la velocidad, aunque sólo de los principales jugadores de la liga", comentó.
Sostuvo también que los equipos de la zona tienen --lógicamente-- un nivel más bajo que aquellos que juegan en Primera División o en la B Nacional del fútbol argentino.
"Si no, esto no tendría mucha gracia, porque cualquiera podría usar un equipo de la liga suarense, y ganarle a Boca Juniors. Es decir, se nota la diferencia de un equipo de Primera con Atlético Huanguelén o San Martín de Carhué", aseguró.
"Si alguien quiere jugar, los mejores equipos para empezar son Tiro Federal de Puan, y Sarmiento y Peñarol de Pigüé, que son los que más sobresalen", agregó.
Lago sostuvo que si bien en esta oportunidad no confeccionó ningún equipo "especial" que haya hecho historia en la liga suarense, sí armó --e incluyó-- uno "fantástico" integrado por todas aquellas personas que lo ayudaron a crear el parche.
"Por supuesto, ahí yo juego con la camiseta 10 y son todos buenísimos. Es más, si le jugamos al Barcelona de Leonel Messi, le metemos seis o siete goles", aseguró.
Críticas.
Lago indicó que hasta el momento "nadie llamó para quejarse", aunque destacó que algunos usuarios le han propuesto modificar determinadas cuestiones.
"Supongo que estas cosas las iremos trabajando con el tiempo, y seguramente trataré de formar un grupo de colaboradores para no hacer todo solo", dijo.
"Es decir, trataré de dividir el trabajo: que alguien se dedique a modelar las caras, otro que modifique el sonido, y otro que actualice la base de datos", agregó.
Por otro lado, remarcó que prefirió no modificar las canchas del juego original, para no cambiar el juego cuando se utilizan los equipos de Primera A.
"Si vas a jugar con River, tenés que hacerlo en el Monumental, y no en una cancha de nuestra zona. No es por desmerecerlas, pero no me pareció justo. Y no se podían hacer canchas exclusivas para la liga suarense", concluyó.