Hollow Knight: Silksong recibe su primer parche
Luego del boom que significó finalmente tener el juego entre nosotros, Team Cherry lanzó la actualización 1.0.28470.
Por Gisela "GG" Gonnet para El Cubil del Mal / [email protected]
El milagro pasó: Hollow Knight: Silksong ya tiene su primer parche post lanzamiento. ¿La gran novedad? El parche suaviza un poquito la experiencia. Sí, aunque suene herejía: Silksong ahora es levemente más accesible. Esto se suma al eterno debate que divide al fandom: ¿la secuela es demasiado difícil o la vara de los jugadores se ablandó desde 2017?
Entre la lista infinita de correcciones y ajustes, algunos puntos se destacan:
- Balance temprano: los jefes del inicio (Moorwing y Sister Splinter) ahora pegan un poco menos fuerte, lo mismo que los Talladores de Arena.
- Economía ajustada: bajaron los precios de Bellway y Bell Bench a mitad de partida, mientras que aumentaron las recompensas de rosario por reliquias y entregas de mensajería. Sí, más dinerito para gastar sin tanto grindeo.
- Bichos arreglados: desde jugadores flotando eternamente por culpa de proyectiles hasta deseos que quedaban colgados, pasando por herramientas que se rompían en batallas clave, Team Cherry barrió con varios errores.
- Detalles técnicos: pequeños aumentos y reducciones en escalas, colisiones y mecánicas que solo los speedrunners más obsesivos probablemente noten… pero que igual importan.
El hecho de que el primer parche ya apunte a hacer la experiencia un poquito menos hostil es todo un mensaje: Team Cherry escucha el feedback y no tiene miedo de retocar el balance, incluso en un título que nació con fama de demoledor. Por lo pronto, quienes venían trabados en el arranque tal vez ahora tengan la excusa perfecta para volver a intentarlo. Y los que amamos sufrir, siempre tendremos la primera versión para presumir que “nosotros lo jugamos antes de que lo nerfearan”.
Dato extra: Los jugadores de PC más ansiosos ya pueden meterle mano vía beta pública en Steam o GOG.
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