Bahía Blanca | Miércoles, 24 de septiembre

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OD: el nuevo ritual del terror según Hideo Kojima

¿Será este el sucesor espiritual de Silent Hills que nunca vimos?

Por Gisela "GG" Gonnet para El Cubil del Mal / [email protected]

 

El siempre excéntrico y visionario Hideo Kojima vuelve a meterse en el género que mejor le calza: el terror. Su próximo proyecto, OD, nace de la alianza entre Kojima Productions y Xbox Game Studios, con un detalle que ya se volvió marca registrada: el cruce con el cine de Hollywood.

 

En esta ocasión, Sophia Lillis, Uno Kier y Hunter Schafer ponen cuerpo y rostro a una historia escrita y producida junto al aclamado cineasta Jordan Peele (Get Out, Us, Nope). Una combinación que, al menos en papel, promete incomodar tanto como fascinar.

 

El primer tráiler mostró a Lillis ingresando en una casa desolada para encender velas, en lo que parece ser el inicio de un ritual oscuro. Un detalle llamó la atención: el subtítulo del juego es Knock (“golpe”), en referencia a los ruidos que atraviesan la experiencia. Según Kojima, ese sonido le genera un miedo visceral:

“Jordan [Peele] tiene otro tipo de miedo. El mío es el ‘golpe’. Ese miedo. Me dan mucho miedo los golpes fuertes”, confesó.

 

 

Con Unreal Engine como base tecnológica y el apoyo de Xbox en el desarrollo, OD apunta a ser más que un simple videojuego de terror: un experimento narrativo donde Kojima explora su propia fobia y la convierte en espectáculo.

 

 

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