Bahía Blanca | Viernes, 11 de julio

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A 25 años de Final Fantasy IX

Un video especial, una campaña para que los fans compartan sus recuerdos del juego y una convocatoria internacional de fan art.

Por Gisela "GG" Gonnet para El Cubil del Mal / [email protected]

 

Se cumplen 25 años del lanzamiento de Final Fantasy IX, uno de los títulos más queridos de toda la saga de Square Enix. Y aunque muchos esperaban que este aniversario viniera con un anuncio fuerte —sí, estamos hablando de ese remake que se rumorea desde 2021—, lo cierto es que la celebración fue más emotiva que explosiva.

 

Final Fantasy IX salió en el año 2000 y fue, en muchos sentidos, una carta de amor a los orígenes de la saga. En un momento en que el 3D realista y los escenarios oscuros empezaban a dominar el género, FFIX apostó por un estilo visual más caricaturesco, casi de cuento de hadas, y una historia cargada de emoción, humor y filosofía existencialista. La premisa era simple: un grupo de teatro que se ve envuelto en un secuestro real, pero detrás de esa anécdota se escondía un relato profundo sobre identidad, muerte, memoria y el valor de los vínculos. Quizás por eso se mantiene tan vigente. Porque mientras otros juegos de la época envejecieron junto con sus gráficos o sus mecánicas, Final Fantasy IX sigue tocando fibras.

 

 

El peso de este aniversario no se mide por el anuncio que no fue, sino por la reacción de los fans. La cuenta oficial de Square Enix invitó a los jugadores a compartir qué significó el juego para ellos, y las respuestas no tardaron en llegar: mensajes llenos de nostalgia, agradecimiento, fan arts conmovedores y hasta interacciones inesperadas, como la cuenta oficial de Domino’s Pizza pidiéndole a Square que por favor confirme el remake. Además, el Memoria Project —una iniciativa no oficial que recrea el juego con Unreal Engine 5— sigue activo y sumando apoyo, algo que no pasaría si el interés por el juego hubiera quedado en el pasado.

 

¿Qué hace que Final Fantasy IX siga vivo? Quizás la respuesta está en lo que propone la propia historia: que lo importante no es el final, sino el viaje. Y el viaje que Zidane, Vivi, Garnet y compañía nos invitaron a hacer hace 25 años sigue resonando en quienes lo jugaron. No por la tecnología, no por el combate, sino por cómo nos hizo sentir. Y eso, en el mundo del gaming actual, es lo más difícil de lograr.

 

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